Il fait nuit, vous êtes au beau milieu des bois, le vent souffle et l’environnement hostile et terrifiant de la forêt perturbe vos sens. 10 000 m2, qui devient l’espace où rôdent des psychopathes assoiffés de sang.

A la croisée des chemins entre escape game et théâtre immersif, vous croiserez différents personnages et devrez résoudre des énigmes, mais également faire des choix… Voici enfin votre chance de vivre comme si vous étiez dans un film d’horreur pour une nuit!

(16+ accompagné)

63 JOUEURS EN 9 ÉQUIPES (7-8 PAR ÉQUIPE)

Si vous n’avez pas une équipe de 6 personnes – vous pouvez quand même participer (même tout seul), sauf que dans ce cas-là vous allez jouer avec les autres joueurs dans la même équipe.

Toute inscription peut être annulée au plus tard jusqu’à 15 jours avant l’événement. L’annulation doit intervenir par un écrit adressé aux organisateurs: info@aventure06.com. L’annulation intervenant après cette échéance ne donnera lieu à aucun remboursement. En cas de non-participation, quelle qu’en soit la raison, l’équipe ne peut réclamer le remboursement du montant de l’inscription. Au cas où un membre de votre équipe ne se présenterait pas le jour du jeu, son acompte ne pourrait pas être utilisé par une tierce personne pour le paiement finale car l’acompte n’est pas remboursable.

LES RÈGLES

  • 1. Les drogues et l’alcool sont strictement interdits sur le site. Toutes les personnes en état d’ébriété seront exclues du jeu.
    2. Interdiction de toucher ou d’agresser les acteurs/tueurs.
    3. Respectez des limites des zones de jeux.
    4. Vous aurez des stocks de vies par équipe, ne vous inquiétez pas même si vous perdez toutes vos vies, vous continuerez le jeu.
    5. Votre force ne vous servira à rien, il faudra trouver des clés, des objets et accomplir les missions données.
    6. JEU NON ADAPTÉ aux personnes à mobilité réduite, femmes enceintes ou les personnes présentant un problème cardiaque ou tout autre problème de santé

HORAIRES

  • 21:00 Briefing à l’accueil
    21:30 Début de l’escape game géant
    23:00 Debriefing (pause boisson et photo)

LES ÉQUIPEMENTS

  • 1. Prévoir lampe torche
    2. Tenue: chaussures de marche ou baskets, vêtement décontracté (pas de talons ni jupe, vous allez courir dans une forêt)
Vous recevrez l'adresse exacte 2 jours avant le jour J.

CABRIS (06 – ALPES MARITIMES)